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Como o título desta análise afirma, Super Mario Party Jamboree é o melhor Mario Party de todos. Ele acerta onde jogos anteriores falharam, aumenta o número de personagens e tabuleiros em relação a seus antecessores e executa perfeitamente tudo o que se propõe: ser uma grande festa com minigames entre amigos. O novo título consegue agradar tanto jogadores casuais, que buscam partidas mais focadas em sorte e diversão, quanto aqueles que preferem estratégias para se tornarem os melhores jogadores de Mario Party. Confira a seguir a nossa análise do novo jogo da franquia e tudo o que ele tem a oferecer.
Os novos tabuleiros
Sempre digo que jogar Mario Party é uma experiência com uma data de validade definida. Depois de descobrir todos os segredos, jogar repetidamente os minigames e explorar cada tabuleiro, a diversão e os momentos de surpresa tendem a diminuir. Mas como minimizar esse efeito? Aumentando o escopo do jogo. E é exatamente isso que Jamboree faz.
O jogo conta com quatro tabuleiros iniciais — Floresta do Mega Wiggler, Autódromo Lança-Dados, Ilha Goomba e Shopping Arco-Íris — e, posteriormente, libera acesso a três tabuleiros secretos: o Povoado Faroeste (Mario Party 2), o Castelo Arco-Íris do Mario (Mario Party 1) e a Fortaleza do Bowser.
Floresta do Mega Wiggler
Começando pela Floresta do Mega Wiggler, que é basicamente onde o jogo espera que você comece a jogar. Na escolha de tabuleiros, o jogador tem acesso ao nível de dificuldade de cada um, sendo essa dificuldade relacionada a complexidade do layout e mecânicas presentes em cada mapa. No caso da Floresta do Mega Wiggler, é um design bem simples, que consiste em uma floresta ao redor de uma cratera circular onde um Mega Wiggler, inimigo recorrente na franquia Mario que é similar a uma centopeia gigante, está dormindo.
Por sua vez, o Mega Wiggler também serve como o caminho mais curto para certos lugares do mapa para que os jogadores alcancem a estrela mais rapidamente. Entretanto, a principal mecânica desse tabuleiro consiste justamente em acordar o Mega Wiggler utilizando os sinos do mapa ou um item exclusivo que faz a criatura acordar e mover de posição.
Dessa forma, o tabuleiro é simples mas pode render boas doses de estratégia devido a mudança de posicionamento dessa criatura que pode fazer com que um personagem fique mais próximo ou distante da estrela ou até mesmo de conseguir alcançar uma loja para comprar itens e outros pontos de interesse.
Floresta do Mega Wiggler é um ótimo tutorial, que mostra que Super Mario Party Jamboree está acertadamente mirando em agradar pessoas que querem uma experiência leve e divertida e aqueles que querem fazer estratégias mirabolantes para superar os inimigos.
Autódromo Lança-Dados
Ao selecionar os mapas de Super Mario Party Jamboree pela primeira vez, o Autódromo Lança-Dados foi o que mais chamou a atenção. Um Mario Kart no Mario Party? Exato. Neste tabuleiro, todos os personagens embarcam em carros de corrida estilo Fórmula 1, e a mecânica gira em torno de jogar os números mais altos possíveis nos dados para simular uma corrida.
Assim como a Floresta do Mega Wiggler, o Autódromo Lança-Dados é um tabuleiro simples e ideal para as primeiras partidas. Mas aqui, o simples é ainda mais divertido, pois a estrela só aparece em dois locais, e o objetivo é dar voltas rapidamente para alcançá-la.
A estratégia surge porque as estrelas alternam entre os mesmos locais. Isso permite antecipar onde a próxima estrela aparecerá: se outro jogador está próximo dela, vale a pena tentar se adiantar para a próxima posição?
O tabuleiro também adiciona elementos que vão além do número dos dados. Há molas que podem lançar o carro algumas casas à frente, e o jogo recompensa jogadores que completam uma volta, permitindo uma parada no pit stop para reabastecer, simbolizando a recuperação de recursos. O Autódromo Lança-Dados é o exemplo perfeito do simples bem-feito que é uma marca de Mario Party, capturando de forma fiel o espírito de Super Mario Party Jamboree.
Ilha Goomba
A Ilha Goomba é possivelmente um dos tabuleiros que eu menos devo jogar nas minhas próximas partidas. Aqui, de maneira similar à Megafruit Paradise de Super Mario Party, jogamos em uma ilha com temática tropical. Entretanto, a comparação não para por aí. Ambas sofrem do mesmo problema, fazer os personagens andarem apenas em círculos, oferecendo muito pouca oportunidade para fazer estratégias ou planejar seus próximos passos.
De tempos em tempos, a maré sobe e desce, abrindo e fechando caminhos pela ilha. Essa ideia por si só é boa, porém poderia ser melhor aplicada, pois em alguns momentos me via andando em círculos esperando o mapa permitir que eu avançasse para um local que eu desejava ir.
No restante dos tabuleiros, eu sinto que se um jogador que já jogou Jamboree enfrentasse um novato, é possível que tenhamos uma boa partida recheada de diversão, momentos de sorte ou azar e estratégias. Entretanto, na Ilha Goomba, o jogador experiente teria uma vantagem considerável por já saber os eventos que vão ocorrer nas rodadas seguintes.
A Ilha Goomba não é um tabuleiro ruim. Porém, em comparação com outros do jogo, ele peca pela falta de opção para os jogadores e uma possível monotonia durante os momentos de maré alta.
Shopping Arco-Íris
O Shopping Arco-Íris é provavelmente meu novo tabuleiro favorito. Com a temática de um shopping center, o mapa é um verdadeiro labirinto com três andares de lojas, quatro escadas rolantes e um elevador. Ir de um ponto A a um ponto B nesse mapa possui vários caminhos possíveis, sendo um mapa grande em quantidade de trajetos, porém denso. Quase sempre você terá um jogador próximo à estrela, o que faz do Shopping Arco-Íris um tabuleiro dinâmico e muito divertido para jogar com amigos.
Além do design, o shopping conta com mecânicas interessantes, como as promoções que acontecem em turnos específicos. Durante essas rodadas, o preço de itens e até mesmo da estrela é reduzido, sendo uma ótima oportunidade para os jogadores que vencem poucos minigames ou têm azar de cair sempre nas casas vermelhas do tabuleiro.
Outra mecânica interessante são os carimbos. Em todo o shopping há quatro estações onde os jogadores podem carimbar uma cartela. Ao passar no guichê de entrada com a cartela, os jogadores podem trocá-la por moedas, sendo 10 moedas para cada carimbo. Caso o jogador passe pelo guichê com a cartela completa com os quatro carimbos, ele receberá 50 moedas, o que muitas vezes é uma vantagem enorme para comprar itens e até como critério de desempate ao final da partida.
Povoado Faroeste
O Povoado Faroeste é o primeiro tabuleiro que você provavelmente vai desbloquear em Super Mario Party Jamboree. Esse mapa, que é uma nova versão do já existente em Mario Party 2, possui uma temática de Velho Oeste (apesar de estar localizado na parte leste na seleção de tabuleiros).
A configuração divide-se entre dois caminhos principais: uma linha de trem ao redor do tabuleiro e estradas que cortam o meio. A linha de trem é especialmente interessante, pois permite viajar rapidamente entre as três estações, ajudando os jogadores a se aproximarem da estrela. Além disso, qualquer adversário que estiver no caminho do trem é mandado de volta ao início, proporcionando uma estratégia de sabotagem que pode virar o jogo em um piscar de olhos.
Outro ponto que se destaca é o Salão do Leite, onde é possível reunir todos os personagens no mesmo ponto, o que acrescenta um toque caótico ao tabuleiro. Esses elementos casam muito bem com o tema do Velho Oeste, encorajando estratégias de manipulação entre os jogadores.
No entanto, o tabuleiro também tem algumas limitações. A rota principal do trem é apenas um grande loop, o que pode tornar o movimento repetitivo. Além disso, os caminhos centrais têm algumas opções bloqueadas por chaves, mas oferecem pouca vantagem ou recompensa, o que pode fazer com que explorar o tabuleiro pareça menos interessante.
Castelo Arco-Íris do Mario
No meio dos tabuleiros de Super Mario Party Jamboree, o Castelo Arco-Íris acaba sendo um dos mais simples, mas não sem um toque especial. Esse tabuleiro leva os jogadores a uma rota linear até o topo do castelo, onde fica a estrela – e, ao alcançá-la, eles voltam ao início para repetir o percurso. O diferencial aqui é que a estrela nunca muda de lugar, mas a torre do castelo gira após cada visita, revelando alternadamente uma estrela ou uma Ztar, que tira 20 moedas do jogador sem oferecer nenhum benefício.
Essa mecânica é criativa, mas traz um elemento de imprevisibilidade que pode parecer injusto, especialmente para jogadores mais novos. Como a Ztar surge sem aviso, pode frustrar quem chegar ao topo com muitas moedas e nada em troca.
Há, é claro, algumas estratégias para evitar a Ztar: o jogador pode fazer voltas extras no percurso para tentar alcançar a Estrela, ou usar um item especial para girar a torre antes de sua jogada. Contudo, essa complexidade contrasta com a simplicidade do layout do tabuleiro, o que pode tornar a experiência um pouco frustrante para iniciantes.
Fortaleza do Bowser
Por fim, temos a Fortaleza do Bowser, o tabuleiro que é uma nova versão de um do Mario Party 1 e é representado como a fase final do modo “história” do jogo. O tabuleiro leva os jogadores para o coração da base de lava de Bowser, onde o próprio Rei Koopa supervisiona o cenário de forma ameaçadora, posicionado no centro e pronto para interferir a qualquer momento.
A presença de Bowser traz um risco constante para quem se aproxima desse espaço, pois ele pode atacar sem aviso, além de mudar repentinamente a direção do percurso, tornando o movimento dos jogadores imprevisível.
Outro aspecto que diferencia Fortaleza do Bowser é o cofre escondido na parte traseira do mapa. Ao longo do caminho, os jogadores podem coletar partes de um código para destravá-lo, dando ao tabuleiro uma camada a mais de estratégia. No entanto, ficar parado esperando a chance certa pode ser um erro: a rota principal é um circuito simples, mas o avanço é difícil, exigindo persistência e sorte.
Com certeza, é um mapa desafiador e aconselhável para os jogadores que já jogaram os outros anteriormente. No fim, é um ótimo design e pode ser o favorito de alguns jogadores que buscam uma experiência mais estratégica.
110 minigames e 22 personagens!
Quase tão importantes quanto os tabuleiros são os minigames. A cada fim de rodada, os quatro jogadores se enfrentam em um jogo que pode ser individual, em duplas (2×2) ou em um contra três (3×1). Super Mario Party Jamboree conta com um impressionante total de 110 minigames, que podem ser acessados tanto ao final de cada rodada quanto em eventos especiais, como quando os jogadores caem em um confronto aleatório no tabuleiro ou quando precisam duelar em uma partida de dupla Jamboree (que será explicada mais adiante neste review).
Durante a vida do Nintendo Switch, tivemos três jogos da série: Super Mario Party, Mario Party Superstars e o atual lançamento. Em Super Mario Party, o grande foco dos minigames era demonstrar as capacidades tecnológicas dos novos controles Joy-Con, que muitas vezes consistiam em jogos que exigiam movimentação, giros e outras interações, apresentando ao público todas as possibilidades do console. Por outro lado, Superstars voltou às origens e trouxe de volta diversos minigames que, embora muito divertidos, já haviam sido explorados em jogos anteriores da franquia.
Super Mario Party Jamboree apresenta 110 minigames — o jogo com mais minigames na história da série — que misturam as características de Super e Superstars, oferecendo jogos que utilizam apenas um Joy-Con, além de outros com controles tradicionais e traz de volta alguns clássicos. Também é possível jogar partidas apenas com minigames sem controles de movimento, permitindo que os jogadores utilizem controles alternativos ou o Pro Controller do Nintendo Switch.
Poucos desses minigames não são divertidos. Misturando elementos como sorte, agilidade, precisão e reflexos, os jogos oferecem uma variedade de atividades que podem agradar diferentes tipos de jogadores. Assim, participar de certos minigames pode se tornar uma vantagem se você for mais ágil do que os outros jogadores, ou até mesmo se tiver mais sorte do que seus amigos.
Novas mecânicas do Jamboree
Cada Mario Party traz mecânicas exclusivas, e Super Mario Party Jamboree não é diferente. A grande novidade aqui é a dupla Jamboree, que aprimora um conceito explorado em Super Mario Party com ajustes bem-vindos.
Aleatoriamente, um personagem aparece no tabuleiro durante a partida, e os participantes têm 3 rodadas para alcançá-lo. Ao chegar nesse local, os 4 jogadores participam de um minigame, e o vencedor recebe a dupla Jamboree. O jogador que alcançou o personagem primeiro ganha uma vantagem sobre os demais competidores.
Ao conquistar uma dupla, que pode ser Donkey Kong, Rosalina, Bowser, entre outros, o jogador desbloqueia uma ação bônus exclusiva do personagem da dupla. Rosalina, por exemplo, concede um item de movimento aleatório no início de cada rodada, enquanto Bowser fornece itens para atrapalhar os outros jogadores.
Além disso, ao chegar na estrela, o jogador poderá comprar duas estrelas se tiver dinheiro suficiente, o que torna a dupla Jamboree uma vantagem valiosa. Porém, essa vantagem não depende apenas da sorte dos dados: é preciso habilidade para vencer o minigame. Cada dupla Jamboree oferece um minigame específico, como um programa de auditório do Wario ou um snowboard espacial da Rosalina.
Essa adição é interessante, pois se diferencia do Super Mario Party, onde você apenas ganhava um dado especial. Em Jamboree, as duplas têm mecânicas mais complexas, que podem ser usadas de maneiras variadas.
Modos extras
Além do clássico e principal modo Mario Party, o jogo conta também com modos extras como o Bowserathlon e a Brigada anti-Bowser.
Bowserathlon é um modo online competitivo para até 20 jogadores, no qual o objetivo é cruzar o tabuleiro e chegar primeiro. Diferente da dinâmica de coleta de estrelas do Mario Party tradicional, aqui os jogadores acumulam moedas para avançar e, ao perderem minigames, enfrentam penalidades que podem atrasar bastante, como voltar casas no tabuleiro. A estrutura coloca foco nas habilidades dos jogadores em cada minigame, aumentando a pressão e o ritmo competitivo.
Por outro lado, a Brigada Anti-Bowser é um modo cooperativo onde oito jogadores trabalham juntos para deter Bowser. O objetivo é coletar bombas e carregá-las até um canhão que, quando carregado, dispara contra Bowser. Inimigos aparecem para atrapalhar, e os minigames concedem itens úteis para a equipe, com cada jogador podendo escolher um item conforme a própria estratégia. Esse formato dá aos jogadores mais controle individual, mantendo a ação colaborativa e acessível.
O jogo, assim como outros games da Nintendo, não possui um chat de voz ou por texto, fazendo com que essas ações cooperativas sejam um pouco difíceis de serem realizadas. Isso é um problema recorrente em jogos da empresa e que se repete em Super Mario Party Jamboree, que possui um foco em partidas online mas não entrega a interação necessária. Dessa forma, os jogadores são obrigados a utilizarem outros meios como Discord para se comunicar por fora, o que é um inconveniente.
Desempenho
Em termos de desempenho, o jogo roda de forma impecável. Mario Party nunca foi um título que exige muito dos consoles da Nintendo, graças aos cenários mais contidos. Um destaque técnico importante é a localização para o português brasileiro, assim como visto em The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom. Por ser um jogo que atrai também o público mais jovem, a localização cuidadosa é essencial, e o jogo conta até com dublagem — simples, mas eficiente, com um narrador pronunciando frases curtas. Uma localização para português brasileiro deveria ser apenas o mínimo necessário, mas para empresas como a Nintendo, a novidade acaba sendo tratada como bem-vinda.
Não encontrei problemas de desempenho, e os gráficos são belíssimos, dentro do padrão dos demais Mario Party do Nintendo Switch. Visualmente, o jogo é muito bonito e bem polido tecnicamente.
Disponibilidade
Super Mario Party Jamboree pode ser adquirido em mídia física pela KaBuM!, Magazine Luiza ou Mercado Livre, a partir de R$ 299,00 ou você pode comprar a cópia digital através da Nuuvem, por R$ 299,00. O jogo é exclusivo para família de consoles Switch com Nintendo Switch, Nintendo Switch OLED e Nintendo Switch Lite.
Conclusão
Super Mario Party Jamboree é um ótimo jogo dentro de sua proposta. Será um dos melhores do ano? Com certeza não. No entanto, ele acerta muito mais do que erra. Quem procura um novo Mario Party busca uma experiência específica: um jogo de tabuleiro com minigames divertidos para aproveitar com amigos e familiares. Se é isso que você quer, este novo título é uma excelente escolha!
E você, curtiu Super Mario Party Jamboree? Conte para gente nos comentários!
Veja mais
Revisado por Victor Pacheco em 28/10/2024
Super Mario Party Jamboree
Super Mario Party JamboreePrós
- Bons novos tabuleiros
- Grande quantidade de minigames e personagens
- Ótimo conteúdo extra
- Modo Pro é ótimo
Contras
- Preço alto para o escopo do jogo
- Se torna repetitivo após um tempo
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