O ShowmeCAST chega em seu episódio de número 80 com tudo de mais interessante que rolou na última semana. Apresentando o podcast do Showmetech, Felipe Vidal e Arthur Pieri abordam os temas que mais chamaram a atenção no mundo da tecnologia, games e cultura, através de um bate-papo descontraído e cheio de informação. Neste programa comentamos sobre o maravilho Elden Ring, o recente lançamento da From Software que chegou para abalar as estruturas da indústria de games.
O novo episódio do ShowmeCAST começam com nossas impressões iniciais de Elden Ring, principalmente naquele momento em que estávamos com apenas 5 ou 6 horas de gameplay. Parece não haver elogios o suficiente para falar da magnum opus da From Software, e o resultado das mais de 70 horas que Tutu Pieri investiu no título confirma esse fato.
Elden Ring é simplesmente o projeto mais ambicioso da desenvolvedora, que novamente é aclamado por público e crítica. Com uma seleção de mais 80 chefões opcionais e obrigatórios, o game ainda conta com um mundo aberto gigantesco e cheio de dungeons, masmorras, cavernas e tumbas para explorar, encontrar tesouros e inimigos monstruosos.
Inclusive, o mundo aberto de Elden Ring soa como um elemento que novamente moldará a indústria de games, tal qual The Witcher 3 e Red Dead Redemption 2 fizeram. Não há como descrever melhor o trabalho dos desenvolvedores do como uma belíssima aula sobre level design.
E se você quiser saber mais sobre toda essa história, não esqueça de ouvir o novo episódio do ShowmeCAST, o seu podcast de tecnologia, games, ciência, cultura e muitas curiosidades sobre o que acontece no mundo. O programa está disponível em serviços como o Spotify e Anchor.
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