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No ShowmeCAST 124 desta semana, Daniel e Dácio conversam sobre o que estão acompanhando nas últimas semanas. Discutimos a contemplação à computação gráfica de Avatar: O Caminho da Água, as discussões por trás do alien mais humano de todos em Grandes Astros: Superman, a crítica ao capitalismo e às condições trabalhistas em um mundo recheado de demônios em Chainsaw Man e fizemos uma volta ao passado para relembrar a revolução nos jogos de 16 bits causada por Super Mario World.
Confira a seguir o resumo do episódio desta semana:
Avatar: O Caminho da Água
No ShowmeCAST 124 conversamos sobre o novo filme da franquia Avatar: O Caminho da Água. Após muitos anos de aguardo, a sequência do filme com maior bilheteria da história está entre nós com uma história sobre família e sobre buscar seu próprio lugar no mundo. Jake Sully e Ney’tiri formam uma família composta por três filhos e uma filha adotiva com origem misteriosa, entretanto, os humanos estão de volta a Pandora e, dessa vez, ainda mais destrutivos; eles não desejam apenas as riquezas do planeta, mas o planeta inteiro.
Quando um inimigo conhecido se propõe a ir atrás da família, Jake e Ney’tiri tomam a decisão de fugir e buscar um novo lar em meio a uma nova tribo. Dessa forma, o filme flerta com temáticas sobre racismo e a individualidade de um dos personagens, mas sem entrar tanto em questionamentos envolvendo colonialismo, que é deixado de lado para os próximos filmes da franquia Avatar. Apesar disso, com visuais incríveis e uma história mais pessoal, Avatar: O Caminho da Água entrega uma ótima experiência, principalmente em salas IMAX.
Super Mario World
Super Mario World definiu as bases do que seriam jogos de plataforma durante décadas. Com uma estrutura simples e eficiente de fases que envolvem progressão de level design onde o jogo apresenta mecânicas, brinca com elas e depois testa o jogador, o jogo da Nintendo é divertido e competente.
Conversamos no podcast dessa semana sobre como foi rejogar o clássico de 1990 depois de tantos anos e como seu visual em pixels e sua estrutura de gameplay se mantiveram intactos em um jogo que não tem previsão para ficar datado ou deixar de ser interessante para novas gerações. Super Mario World é, para algumas pessoas, sinônimo de videogame.
Chainsaw Man
No ShowmeCAST 124 conversamos sobre as pedradas de Tatsuki Fujimoto em Chainsaw Man. O mangá, que recebeu adaptação para anime recentemente, é recorrentemente envolvido em polêmicas sobre sua mensagem, de forma que parte de seu público rejeita a ideia de que a obra fale diretamente sobre política. Entretanto, não é uma questão de opinião ou subtexto, no podcast dessa semana falamos sobre como a obra é sobre isso desde sua primeira página até a última sem margens para interpretação em alguns casos.
Chainsaw Man é uma obra importante pois nos faz pensar sobre as condições de trabalho atuais e a desumanização do trabalhador pelo mercado. Tatsuki Fujimoto nos coloca na perspectiva de um personagem que não tem nada e o pouco é luxo em um mundo onde todos deveriam ter as condições básicas para atingir sua própria felicidade.
Grandes Astros: Superman
Por fim, trocamos uma ideia sobre Grandes Astros: Superman e discutimos sobre um ser que veio de outro planeta ter muito a nos ensinar sobre humanidade. Em uma história em quadrinhos que não tenta seguir pelo caminho fácil de colocar a força de Superman como uma ameaça, Grandes Astros é mais sobre provar que é possível que um ser como ele consiga se aproximar de pessoas comuns.
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Se você chegou aqui e ainda não ouviu nosso último episódio, não se esqueça de rebobinar o feed e acompanhar episódio #123 do ShowmeCAST. Na ocasião, falamos os lançamentos em jogos, streaming e cinema para o mês de janeiro. Não percam!
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Já anotei aqui todos, vou assistir juntinho da minha cachorrinha! Hahaha!