Índice
- Fechamento da Monolith Productions
- Planos da Warner Bros. Games para o futuro
- Como seria o jogo da Mulher-Maravilha
- Jogos desenvolvidos pela Monolith Productions
- Blood (1997)
- Claw (1997)
- Shogo: Mobile Armor Division (1998)
- Blood II: The Chosen (1998)
- The Operative: No One Lives Forever (2000)
- Tex Atomic’s Big Bot Battles (2001)
- Aliens versus Predator 2 (2001)
- No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.’s Way (2002)
- Tron 2.0 (2003)
- Contract J.A.C.K. (2003)
- The Matrix Online (2005)
- F.E.A.R. (2005)
- Condemned: Criminal Origins (2005)
- Condemned 2: Bloodshot (2008)
- F.E.A.R. 2: Project Origin (2009)
- Gotham City Impostors (2012)
- Guardians of Middle-Earth (2012)
- Middle-earth: Shadow of Mordor (2014)
- Middle-earth: Shadow of War (2017)
- Outros conteúdos com a Mulher-Maravilha
- Mudanças na Warner Bros.
Nesta semana, a Warner Bros. Games anunciou o cancelamento do jogo da Mulher-Maravilha e o fechamento de três estúdios, incluindo a Player First Games (MultiVersus), WB San Diego e do famoso Monolith Studios. Entenda o que está acontecendo na Warner Bros. Games e como seria o primeiro jogo solo moderno da heroína da DC Comics. Confira:
Fechamento da Monolith Productions
A Monolith Productions, fundada em 1994, era um dos estúdios mais antigos da Warner Bros., conhecida por títulos como F.E.A.R. e Middle-earth, jogo ambientado no universo de O Senhor dos Anéis, que introduziu o revolucionário sistema Nemesis, permitindo que NPCs desenvolvessem relações dinâmicas com o jogador. Segundo vazamentos, o jogo da Mulher-Maravilha, em desenvolvimento desde 2021, enfrentou dificuldades técnicas para se integrar a esse sistema.
O fechamento da desenvolvedora de jogos é consequência de uma grande mudança interna na Warner Bros. Games para recuperar credibilidade e lucratividade. Conforme reportou o site Bloomberg (via Kotaku) no início deste mês, a reorganização aconteceu após fracassos recentes de títulos, como Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça, que teria dado um prejuízo de US$ 200 milhões, e a recepção morna de MultiVersus, mesmo após um ano inativo para melhorias.
Além da Monolith, outros estúdios da Warner Bros., como Player First Games (criador de MultiVersus) e WB Games San Diego (que era responsável por um jogo AAA free-to-play não anunciado), também foram fechados. Em um e-mail interno divulgado pelo site Polygon, JB Perrette, chefe de streaming e jogos da Warner Bros. Discovery, diz que é fundamental “recuperar essa credibilidade” para garantir mais investimentos na área de jogos.
Planos da Warner Bros. Games para o futuro
Em um comunicado feito ao site Kotaku, a empresa afirmou que a decisão faz parte de uma estratégia para concentrar investimentos nas principais franquias da companhia, como Harry Potter, Mortal Kombat, DC e Game of Thrones. Segundo a Warner, a mudança “não é um reflexo dessas equipes ou do talento que as compõem”, mas sim uma reestruturação necessária para garantir a produção dos “melhores jogos possíveis”.
Rumores indicam que a Warner Bros. Montreal está desenvolvendo um jogo ambientado no universo de Game of Thrones, enquanto a Rocksteady, famosa pela trilogia Batman: Arkham, supostamente trabalha em um novo jogo do Cavaleiro das Trevas. Já a Avalanche Software estaria colaborando com a Warner Bros. Games na produção de uma sequência do RPG de sucesso Hogwarts Legacy.
Como seria o jogo da Mulher-Maravilha
Além do trailer de anúncio em 2021 — que, segundo o jornalista Jason Schreier, da Bloomberg, era o único material que a empresa possuía —, poucos detalhes sobre a jogabilidade foram revelados. O título prometia um mundo aberto em Themyscira, a ilha das amazonas, com o sistema Nemesis adaptado e confrontos épicos.
Horas após a divulgação do encerramento das atividades do estúdio, a autora Gail Simone, que já trabalhou como roteirista em títulos da DC, como Aves de Rapina e Mulher-Maravilha, e atuava como consultora para o novo jogo, se pronunciou sobre o desenvolvimento do título:
“O jogo era belo e vasto. Era lindo de se ver. Não darei detalhes por vários motivos, mas todos os esforços foram feitos para fazer deste não apenas um ótimo jogo, mas um ótimo jogo da Mulher-Maravilha. Uma obra épica.
E isso tudo foi graças à equipe. Todos que trabalharam nele trouxeram seu melhor. Programadores, artistas, designers… todos. Não sei se já trabalhei com uma equipe que se importasse mais em garantir que o produto final fosse perfeito. Foi um sonho que se tornou realidade.
Mulher-Maravilha tinha uma equipe dos sonhos e eles colocaram tudo de si nisso.”
Gail Simone, consultora, via X (Twitter)
Abaixo, você confere o trailer lançado há três anos, em 9 de dezembro de 2021, como o primeiro trailer de anúncio do jogo:
Jogos desenvolvidos pela Monolith Productions
Com quase 30 anos de história no desenvolvimento de jogos, a Monolith construiu um portfólio vasto, especialmente em títulos de tiro e terror, além de ter desenvolvido o sistema Nemesis, posteriormente patenteado pela Warner Bros. Games. Confira todos os jogos criados pelo estúdio:
Blood (1997)
Blood é um shooter (jogo de tiro) em primeira pessoa que mistura terror e humor ácido e coloca o jogador no papel de um anti-herói vingativo, enfrentando horrores sobrenaturais e criaturas grotescas em cenários góticos. O jogo foi lançado originalmente para PC.
Disponível na Steam.
Claw (1997)
Claw é um jogo de plataforma 2D que combina ação rápida e elementos de quebra-cabeça em um ambiente inspirado em cenários medievais e de fantasia. Foi lançado exclusivamente para PC.
Shogo: Mobile Armor Division (1998)
Shogo: Mobile Armor Division é outro shooter em primeira pessoa que mescla combates tradicionais com batalhas envolvendo robôs, trazendo influências do anime e uma narrativa futurista. O jogo se destaca pela combinação de ação intensa e elementos estratégicos, tendo sido lançado para PC.
Disponível na Steam.
Blood II: The Chosen (1998)
Blood II: The Chosen dá continuidade à atmosfera sombria e irreverente do título original, oferecendo um shooter em primeira pessoa repleto de horror, humor ácido e uma narrativa que aprofunda a mitologia do protagonista. Com gráficos e jogabilidade que ampliam a experiência do primeiro jogo, foi lançado para PC.
Disponível na Steam.
The Operative: No One Lives Forever (2000)
No One Lives Forever é um shooter de espionagem ambientado na década de 1960, que mistura ação, jogabilidade furtiva e humor satírico em uma narrativa que parodia o mundo dos espiões. Sua ambientação estilizada e design de níveis criativo cativaram os jogadores, tendo sido lançado exclusivamente para PC.
Tex Atomic’s Big Bot Battles (2001)
Tex Atomic’s Big Bot Battles é outro jogo da empres que envolve batalhas com robôs, combinando elementos de ação e tática em um cenário futurista e vibrante. Com mecânicas de combate diferenciadas e uma estética única, o jogo foi lançado para PC.
Aliens versus Predator 2 (2001)
Sequência do jogo produzido pela Rebellion, Aliens versus Predator 2 é mais um shooter em primeira pessoa que coloca o jogador no meio do confronto entre os icônicos universos. Com uma atmosfera carregada de tensão, ação intensa e cenários sombrios, o jogo foi inicialmente lançado para PC, posteriormente ganhando versões para consoles como Xbox e PlayStation 2.
No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.’s Way (2002)
A sequência dá continuidade à aclamada saga de espionagem com um toque de humor irreverente e um design de níveis criativo. Mantendo a estética dos anos 60, o jogo aprofunda a narrativa e a experiência de ação, tendo sido lançado exclusivamente para PC.
Tron 2.0 (2003)
Tron 2.0 transporta os jogadores para um universo digital futurista inspirado no clássico cinematográfico Tron, onde se misturam ação intensa, desafios de resolução de puzzles e ambientes virtuais impressionantes. O jogo foi lançado para PC e posteriormente adaptado para consoles como Xbox e PlayStation 2.
Disponível na Steam.
Contract J.A.C.K. (2003)
Contract J.A.C.K. é um shooter em primeira pessoa que combina elementos de ação e ficção científica em uma narrativa envolvente, o jogo é centrado em missões de alto risco e operativos secretos. Foi lançado para PC.
The Matrix Online (2005)
O jogo online massivo (MMO) que expande o universo icônico da franquia Matrix permitia que os jogadores explorassem uma realidade digital complexa e participassem de batalhas contra as máquinas. Com uma narrativa interativa e uma rica ambientação virtual, foi lançado para PC.
F.E.A.R. (2005)
F.E.A.R. (First Encounter Assault Recon) é um shooter em primeira pessoa que mescla horror psicológico com ação tática, destacando-se pela atmosfera arrepiante e pela inteligência artificial avançada dos inimigos. A narrativa envolve eventos paranormais e confrontos intensos, tendo sido lançado inicialmente para PC e, posteriormente, para consoles como Xbox 360 e PlayStation 3.
Disponível na Steam e na loja do Xbox.
Condemned: Criminal Origins (2005)
Condemned: Criminal Origins é um jogo de ação e terror em primeira pessoa que foca em combates corpo a corpo realistas e na investigação de cenas de crime macabras. O jogo foi lançado para PC e Xbox 360.
Disponível na Steam e na loja do Xbox.
Condemned 2: Bloodshot (2008)
Condemned 2: Bloodshot continua a narrativa sombria do seu predecessor, intensificando a experiência de terror e combate corpo a corpo com gráficos mais avançados e uma jogabilidade ainda mais visceral. O jogo aprofunda a atmosfera de suspense e realismo, tendo sido lançado para PC e Xbox 360.
F.E.A.R. 2: Project Origin (2009)
A sequência expande o universo do primeiro F.E.A.R. com uma narrativa mais complexa e uma jogabilidade refinada que combina elementos de terror sobrenatural com ação tática. Com gráficos aprimorados e uma atmosfera carregada de tensão, o jogo foi lançado para PC, Xbox 360 e PlayStation 3.
Disponível na Steam e na loja do Xbox.
Gotham City Impostors (2012)
Lançado para PC, Xbox 360 e PlayStation 3, Gotham City Impostors adota uma abordagem humorística e irreverente ao universo dos super-heróis, parodiando elementos do mundo do Batman através de combates competitivos e personalização de personagens.
Disponível na Steam.
Guardians of Middle-Earth (2012)
Em Guardians of Middle-earth, os jogadores se envolvem em combates intensos defendendo as lendárias terras da Terra-média. O jogo foi lançado para PC.
Disponível na Steam.
Middle-earth: Shadow of Mordor (2014)
Shadow of Mordor é um jogo de ação e aventura em mundo aberto que se passa na Terra-média, oferecendo uma inovadora mecânica de jogo por meio do sistema Nemesis, que cria inimigos e aliados únicos baseados nas interações do jogador. Com uma narrativa intensa e combates dinâmicos, o jogo foi lançado para PC, Xbox One e PlayStation 4.
Disponível na Steam, na PlayStation Store e na loja do Xbox.
Middle-earth: Shadow of War (2017)
Shadow of War dá continuidade ao universo estabelecido em Shadow of Mordor, expandindo o sistema Nemesis e oferecendo uma experiência ainda mais imersiva na Terra-média, com batalhas épicas, uma narrativa envolvente e uma exploração de mundo aberto mais rica. Desenvolvido para PC, Xbox One e PlayStation 4.
Disponível na Steam, na PlayStation Store e na loja do Xbox.
Outros conteúdos com a Mulher-Maravilha
Apesar de ser uma das principais personagens da DC Comics e também ser considerada a maior heroína das histórias em quadrinhos, a Mulher-Maravilha não tem muitas adaptações em andamento atualmente. O DC Studios, estúdio da Warner Bros. Discovery responsável pelo desenvolvimento de conteúdo audiovisual da marca, até o momento só anunciou a série Paradise Lost, que deve explorar Themyscira e as amazonas. O estúdio também não revelou muitas informações além de que o episódio piloto “está sendo escrito”, segundo o co-CEO do estúdio, James Gunn.
As últimas aparições da personagem foram em cenas curtas da animação Comando das Criaturas e no jogo do Esquadrão Suicida, além de participações especiais em The Flash (2023), Shazam: Fúria dos Deuses (2023) e na série do Pacificador (2022). Confira os filmes em que a personagem teve destaque:
Batman vs Superman: A Origem da Justiça (2016)
Em Batman vs Superman: A Origem da Justiça, o Batman (Ben Affleck) enfrenta o Superman (Henry Cavill), temendo pela segurança do planeta Terra, enquanto Lex Luthor (Jesse Eisenberg) trabalha nas sombras para intensificar o conflito. Diana Prince (Gal Gadot) aparece como uma personagem misteriosa que, ao longo da trama, revela ser a Mulher-Maravilha, heroína da Primeira Guerra Mundial que estava escondida há um século.
Disponível no Max.
Mulher-Maravilha (2017)
A história, introduzida em Batman vs Superman: A Origem da Justiça, explora a origem da personagem em Themyscira e sua consequente participação na Primeira Guerra Mundial, com a Mulher-Maravilha (Gal Gadot) desempenhando um papel crucial no conflito.
Disponível no Max.
Liga da Justiça (2017)
Liga da Justiça dá sequência aos eventos de Batman vs Superman: A Origem da Justiça. Após a morte do Superman (Henry Cavill), Diana e o Batman (Ben Affleck) trabalham juntos para unir outros meta-humanos, como Aquaman (Jason Momoa), Ciborgue (Ray Fisher) e Flash (Ezra Miller), para combater uma grande ameaça alienígena.
Disponível no Max.
Liga da Justiça de Zack Snyder (2021)
O corte original do diretor Zack Snyder conta uma história semelhante, mas com adição de novos personagens e uma trama que se desenrola ao longo de quatro horas de duração. Juntos, Batman (Ben Affleck) e Mulher-Maravilha (Gal Gadot) buscam e recrutam um time de meta-humanos para combater uma grande ameaça alienígena. Mesmo com a formação da liga de heróis sem precedentes, o ataque ao planeta ainda pode ser catastrófico.
Disponível no Max.
Mulher-Maravilha 1984 (2020)
Mulher-Maravilha 1984 acompanha Diana Prince/Mulher-Maravilha (Gal Gadot) em 1984, durante a Guerra Fria, entrando em conflito com Maxwell Lord (Pedro Pascal) e sua nova arqui-inimiga Barbara Minerva (Kristen Wiig), enquanto seu interesse amoroso, Steve Trevor (Chris Pine), reviveu de forma misteriosa.
Disponível no Max.
Mudanças na Warner Bros.
Vale lembrar que a publicadora não é a única divisão do conglomerado que sofre com cortes e mudanças estruturais na gestão do CEO David Zaslav, que assumiu a empresa após a fusão da antiga WarnerMedia, anteriormente comprada pela empresa de telecomunicações norte-americana AT&T, com a Discovery – resultando na Warner Bros. Discovery (WBD).
Segundo a Variety, em 2024, as demissões da WBD superaram mil funcionários e a política de corte de gastos já atingiu grandes subsidiárias, como a Warner Bros. Pictures, divisão de cinema, o canal de TV pago HBO e o streaming Max. Filmes inteiros que estavam em pós-produção, como Batgirl, foram cancelados antes do lançamento e séries de sucesso, como Westworld, foram completamente removidas de serviços de streaming.
Contudo, no BlueSky, Schreier, do Bloomberg, questiona a responsabilidade do atual CEO nos cortes da divisão de jogos, ressaltando que a Monolith já não lançava um novo jogo há pelo menos cinco anos antes de Zaslav assumir a companhia.
Quantos dos jogos da Monolith você já jogou? Estava ansioso para a Mulher-Maravilha finalmente ter um jogo próprio? Conta para gente nos comentários o que você achou de tudo isso!
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Fontes: Kotaku, Polygon, Variety e Bloomberg
Revisado por Gabriel Princesval em 26/02/2025