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Nesse fantástico RPG de mundo aberto, desenvolvido pela Guerrilla Games e publicado pela Sony, temos a oportunidade de comprar ou ganhar trajes para a nossa heroína, Aloy. Essas roupas desempenham papel fundamental no jogo.
É importante saber escolher a melhor vestimenta para cada batalha e também customizá-la, através das bobinas, a fim de obter a melhor configuração, seja de invisibilidade, proteção contra congelamento, contra fogo, combate corpo a corpo, disparos à distância dentre outros.
Porém, no game existe uma super armadura, o melhor traje de todos, o traje Tecelã-Escudeira ou, Shield-Weaver Outfit, em inglês. A vestimenta te torna quase indestrutível, quase invencível.
Por sinal, obter essa roupa toda especial também te rende um troféu bronze no game.
Mas voltando, como eu consigo o melhor traje em Horizon Zero Dawn?
Você terá que obter 5 baterias e abrir duas portas. Bem simples, você pensaria.
Missão: O Cemitério
Durante a missão O Cemitério você vai basicamente tropeçar em uma bateria. Quando coletar essa bateria, automaticamente uma missão secundária será aberta: Arsenal Antigo. E foi aqui que a minha grande busca começou.
As outras baterias não vão estar tão explícitas assim, mas não se desespere, não é porque você passou por um local de missão que tinha bateria e não a achou que você vai perder esse traje magnífico.
Ruínas onde Aloy caiu quando criança
Nas Ruínas onde Aloy caiu quando criança você vai encontrar vários pontos de acesso e uma das baterias. A bateria fica em um espaço cuja entrada foi coberta por estalactites e estalagmites.
Felizmente as formações de gelo são facilmente quebradas e você pode pegar sua bateria.
Mãe-de-Todos
Você tem dois bons motivos para voltar à Mãe-de-Todos. Um é obviamente conseguir facilmente mais uma bateria.
O segundo é descobrir a história de Rost, saber porque ele foi exilado. Se você ainda não leu, leia nosso post sobre a história e exílio de Rost.
Nosso editor, Jansen, me avisou que existe um bug famoso que faz com que a porta de acesso à Mãe-de-Todos apareça trancada para algumas pessoas, espero que esse não seja o seu caso.
Mas se for, ele disse que no caso dele ele achou um caminho para subir pelo muro e cair lá dentro. E apesar do local estar completamente vazio para ele, sem NPCs, ele achou a bateria.
Gaia Prime
Essa… eu caí no lugar certo.
Fim do Criador
Aqui está uma bateria que é muito mais fácil ser obtida durante a missão principal, pelo menos é o que dizem já que obtive a minha do jeito mais difícil.
Obtendo a bateria na missão da maneira mais fácil
Depois de ouvir o holograma da Elisabet Sobeck com Ted Faro seu objetivo passa a ser “Sair das Ruínas” e uma mágica porta de elevador se abre para você descer facilmente de volta para a campanha. NÃO FAÇA ISSO!
Nesse local do jogo você pode subir mais um pouco, e assim, encontrar a bateria. Segundo o USGamer:
“Olhe para o leste da mesa de conferência. Há rochas escaláveis que o levam acima da entrada. Continue subindo até o topo, até encontrar a quarta bateria.”
Pegando a bateria fora da missão
Meu Deus do Céu! Foi a bateria mais difícil. Demorei para achar essa entrada mais escura (no vídeo: a partir de 2 minutos).
Abrindo as portas
Depois que você consegue duas baterias estará apto a abrir uma porta. É um puzzle mais simples. Ele remete às horas e começa da esquerda para direita.
Spoiler: da esquerda para direita: cima, direita, baixo, esquerda, cima.
Com as três outras baterias você pode retirar o vidro que protege o traje. É um puzzle mais robusto.
Pelo painel foi fácil descobrir que o puzzle fazia referência a graus, o difícil foi lembrar o que aprendemos na escola (não que isso ajude muito).
Todos os “cadeados” começam com a “chave” virada pra cima. Consideramos que de 0º a 90º é “uma voltinha” e que cada 90º percorridos equivale a uma volta.
Então, começando da direita para esquerda, ou seja, o mais longe do painel:
- O primeiro cadeado, fica com a chave virada para esquerda.
- O segundo, fica virado para direita. Contamos três voltas.
- O terceiro fica onde está, ou seja, virado para cima, consideramos um giro completo, ou uma revolução.
- O quarto cadeado fica virado para esquerda. Foi um giro completo (360º) mais a voltinha dos 90º.
- O quinto e último, ufa, 360º (onde está a chave) + 270º (3 voltas) = 630º = direita.
Spoiler: da esquerda para a direita: direita, esquerda, cima, direita, esquerda.
Como comecei da esquerda para a direita inverti a ordem no vídeo.
Sabe um jeito mais fácil de resolver o puzzle? Ou de conseguir as baterias? Comente aqui embaixo.
Ainda não leu o review de Horizon Zero Dawn? Então, clique aqui e leia agora. 😉
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